septiembre 30, 2011 0 comments

Dobladores de anime: Diana Torres

Ayer os conté sobre Jaime Roca. Hoy nos toca una compañera suya: Diana Torres. Su nombre debería sonaros, porque ha dado voz a varios personajes MUY conocidos.

Diana Torres es una conocidísima actriz de doblaje y cantante (bueno, igual como cantante no tanto XD). Como cantante, formaba parte del grupo Liquid Sound, y editó dos discos: Feel the liquid sun (2003) y Aérea (2006) Como actriz de doblaje, destaca su papel como Piyomon y TK en las dos primeras temporadas de Digimon (sí, a mí también se me ha quedado esa cara XD) y recientemente, Nami, de One Piece.

Entre sus trabajos como actriz de doblaje destacamos:
  • Nami y Sanji (niño), de One Piece
  • Piyomon y TK, de Digimon Adventure y Digimon 02 (TK con 8 años, con 11 y de adulto. También a su hijo)
  • Alice McCoy (la gótica de coletas rubias) y Makoto, de Digimon Tamers
  • Hamtaro, de Hamtaro
  • Aiko, de Magial Doremi
  • Vidia, de las películas de Campanilla

La lista completa de sus doblajes, evidentemente, es más larga. Me he limitado a los personajes que más conozco y/o que más me han chocado.


(Lo de TK ha sido como cuando descubrí que Jose Luis Gil (Juan Cuesta, presidente de la comunidad y Enrique Pastor, concejal de Juventud y Tiempo Libre) es la voz de Tarzán y de Buzz Lightyear)
septiembre 29, 2011 0 comments

Dobladores de anime: Jaime Roca

Inauguro una serie de posts sobre las voces de nuestros personajes favoritos :3 

El elegido para este estreno es Jaime Roca, una de las voces más conocidas (y queridas, al menos para mí) de nuestros doblajes.

Su nombre completo es Jaime Roca Carrera, y vino al mundo en Madrid el 29 de junio de 1965. Se le considera uno de los mejores dobladores del país. Una de sus características es su preocupación por respetar al máximo el argumento de las series y que los personajes mantengan sus voces. Según él mismo, le encanta doblar a personajes que estén chiflados.

Y locos tiene unos cuantos en su curriculum, porque Jaime Roca es la voz castellana del conocidísmo Luffy, de One Piece (seguro que ahora ya sabéis quién es :P) y de Jester, de Jester el Aventurero (a este creo que sólo lo conocemos Rach y yo XD) Pero tiene muchos más personajes (un huevo de secundarios de One Piece, entre ellos)

Aquí os dejo una lista de sus trabajos:

  • Luffy, de One Piece
  • Jester, de Jester el Aventurero
  • Kero, de Card Captor Sakura
  • Brian Grant, de La Familia Crece (Marmalade Boy)
  • Personajes varios (demasiados para ponerlos ahora mismo XD)
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Tu personalidad según tu grupo sanguíneo

¿Sabiais que en Japón es tan normal preguntar el grupo sanguíneo como el horóscopo? Por lo visto, ahí es muy común "clasificar" a la gente según el tipo de sangre. Cuando pienso que aquí hay mucha gente que ni siquiera lo conoce... (mi madre se sabe el mio porque durante el embarazo cabía la posibilidad de no se qué problema relacionado con grupos incompatibles, que si no de qué XD)

Lo he visto en bastantes sitios, pero os dejo este, encontrado en Osu! Nippon (via Nyusu, que todo hay que decirlo XD)


Aquí estamos una vez más para acercaros a la cultura nipona que tanto amamos. Esta vez de la mano de nuestra colaboradora Sand, os mostraremos alguna de las cosas más curiosas de la sociedad japonesa y lo haremos por capítulos ya que la información en pequeñas dosis entra mejor ¿no? El primer capítulo se centrará en algo que siempre nos ha llamado la atención en mangas y animes, cuando catalogan a la gente por su grupo sanguíneo, vamos, como aquí el signo del zodíaco. Empezamos:
Características:
O:
Atlético, tranquilo, paciente, controla sus emociones, de gran fortaleza, saludable, bueno en los deportes, autoritario, celoso, obsesivo, un poco entrometido, narcisista.
A:
Artístico. meticuloso, reservado, agradable, lleno de preocupaciones, indeciso, cauto, incombativo, auto sacrificable, pesimista, discreto, inflexible, fastidioso, serio, colaborador, le gusta más la acción que las palabras.
B:
Muy curioso, independiente, sensible, de buen corazón, cuidadoso, optimista, creativo, impaciente, imprevisible, ostentoso, indiscreto, egocéntrico, pierde rápido el interés.
AB:
Adaptable. racional, diplomático, organizado, honesto, calculador, personalidad dual (Tipo B extrovertida, tipo A introvertida), muy conservador, se ofenden con facilidad, tranquilo, excelente sentido artístico.
En Japón es habitual catalogar la personalidad de una persona según su grupo sanguíneo, similar al horóscopo en occidente. El tipo de sangre se valora para conseguir empleo, recibir educación, establecer grupos de amistades y encontrar pareja. Es totalmente normal ver a los famosos y políticos anunciar  su tipo de sangre, incluso personajes ficticios de anime o manga se les asigna un tipo de sangre de acuerdo a la personalidad que debieran tener. Esta cultura popular alimentada por los medios de comunicación, ha sido adoptada como un estilo de vida que nadie osa cuestionar. La ciencia no reconoce la relación entre el tipo de sangre y la personalidad, cosa que avergüenza a muchos científicos y médicos japoneses.
Origen:
En 1909 el científico austriaco Karl Landsteiner clasificó la sangre en cuatro grupos: A, B, AB y O. Se realizaron estudios mundiales que acabaron en una falsa teoría que aseguraba que la mayoría de la población asiática tenía el tipo de sangre B, tipo de sangre no común en la población occidental pero si en los animales. Por ello, unos pocos científicos racistas afirmaban que la raza asiática era inferior.
En pleno boom de estas teorías, por cierto causa de la 2ª Guerra Mundial, Japón trató de desmentirlos a costa la raza, intentando igualar la raza japonesa con la Aria.
La ciencia japonesa:
Ningún científico encontró una prueba significativa. Al preguntar a los individuos seleccionados para el estudio si su carácter correspondía con su tipo de sangre, el 96% respondió que sí. Pero esto no prueba más que la gente se deja influenciar, de la misma forma que lo hace el horóscopo o la lectura de la mano.
La discriminación llega a tal punto que padres de alumnos y profesores se han quejado del aumento de bulling en el alumnado únicamente por su tipo de sangre.
Compatibilidad entre individuos:
  • A es más compatible con A AB
  • B es más compatible con B y AB
  • AB es más compatible con AB, B, A, O.
  • O es más compatible con AB
Implicaciones sociales: 
A los soldados del Japón Imperial durante la 2ª Guerra Mundial se les asignaba diferentes tareas según su grupo sanguíneo. Hoy en día se clasifica a los trabajadores por tipo sanguíneo y se les destina a ciertos sectores, los alumnos son sometidos a métodos educativos según su grupo sanguíneo en algunos colegios, son algunos de los que aún perduran. Afecta a las relaciones personales y laborales, en una cierta expresión de racismo o discriminación al ponerse etiquetas que generan un prejuicio como por ejemplo que cierta parte de la población tiene una impresión negativa de las personas del tipo AB.
No toda la población acepta esta teoría, o bien algunos no la toman muy en serio. Gracias al fomento de esta teoría por parte de los medios de comunicación ha llegado a ser  prácticamente incuestionable.
Conclusión:
En Japón y Corea hay cada vez más gente contraria de creencia popular. La medicina japonesa descarta la descarta categóricamente. La personalidad de un individuo está formada por una mezcla de factores genéticos y ambientales, y mientras que el tipo de sangre está determinado genéticamente, cualquier influencia (si la hubiera) sobre la personalidad debe ser mínima. Ciertos científicos argumetan que los japoneses son genéticamente una raza homogénea, es decir sin una gran diversidad genética y al agruparlos por el tipo de sangre es una manera de generar cierta diversidad. También admiten que esta idea perdura gracias a cuestiones culturales sumamente arraigadas como  la clasificación milenaria del antiguo sistema feudal:
  • Tipo O: discretos y fuertes: Guerreros.
  • Tipo A: sumisos y de carácter ligero: Campesinos.
  • Tipo AB: inteligentes y sensitivos: Artistas.
  • Tipo B : optimistas y negociadores: Vendedores.
Esperamos que os haya sido ameno a la par que ilustrativo.
Y a vosotros ¿qué os parece?¿creeis que el tipo de sangre se adapta a vuestra personalidad?


(Fuente)

Cito: "Tipo O: discretos y fuertes: Guerreros" ¿Tengo yo pinta de guerrera? XDDD *pone la pose de Sailor Moon* No, si mi chibi y yo no íbamos desencaminadas...

Por cierto, mi grupo sanguíneo es O-

Lo digo por si hay por ahí algún chico O o AB que esté disponible... :P
septiembre 20, 2011 0 comments

Leyes fisicas del anime

Hoy, y siguiendo con el brote otaku que me ha dado (mi gato empieza a mover la cola al ritmo de Moonlight Densetsu XD yo creo que le gusta Luna)  copypasteo esto de un link que me ha pasado Eileen Jeff, una de las nuevas amigas que he hecho ^^ Por cierto, si hay algún físico en la sala, que vaya saliendo un ratito...

(¿Es muy grave que conozca ejemplos de todas?)

Ley de la Irregularidad Metafísica:
Las leyes normales de la física no sirven

Ley de la Gravitación diferenciada:

Cada vez que alguien salta, es lanzado, o de alguna otra manera acaba por los aires , la gravedad disminuye 4 veces.

Ley de la Amplificación Sónica, Primera Ley de la Acústica en el Anime:
En el espacio, sonidos fuertes, como explosiones, son incluso más fuertes porque no hay aire que se interponga en el camino

Ley del Empuje Constante, Primera Ley del Movimiento en el Anime:
En el anime, Empuje Constante equivale a velocidad constante.

Ley de la Movilidad Mecánica, Segunda Ley del Movimiento en el Anime:
Cuanto mayor es un dispositivo mecánico, a mayor velocidad se mueve. Los Mecha con armadura son los objetos más rápidos conocidos por la ciencia humana.

Ley de la Variabilidad Temporal:

El tiempo no es constante. Se detiene para el héroe cada vez que hace algo "guay" o impresionante. El tiempo se ralentiza cuando amigos y amantes son asesinados y se acelera cada vez que hay una pelea.

Primera Ley de la Mortalidad Temporal:

Tanto los buenos como los malos mueren de una de estas dos maneras: o bien tan rápidamente que no lo ven venir, o es un asunto que se alarga mucho tiempo en el que el personaje filosofa acerca de las obras de la sociedad, la existencia humana o por qué la tostada cae siempre con el lado de la mantequilla hacia abajo.

Segunda Ley de la Mortalidad Temporal:
A los malos les lleva algún tiempo morir... Independientemente del daño físico. Incluso cuando los malos mueren tan rápido que ni lo vieron venir, les lleva un tiempo darse cuenta de que han muerto. Esto se atribuye a la creencia de que ser malo daña al Lóbulo de la Realidad del cerebro.


Ley del Énfasis Dramático:
Las escenas que involucran cantidades extremas de acción se representan con planos estáticos o pantallas negras con un rayo de un color brillante (normalmente rojo o blanco).

Ley de la Multiplicidad Dramática:
Escenas que sólo ocurren una vez, por ejemplo, el bueno dándole una patada al malo en la cara, se ven al menos 3 veces desde 3 ángulos distintos.

Ley de la Combustibilidad Inherente:
Todo explota. Todo.

Primer Corolario: Cualquier cosa que explota se hincha primero.

Segundo Corolario: Las ciudades son las sustancias más explosivas conocidas por la ciencia humana. Tokio en particular parece ser la ciudad más inestable, siendo mencionada a veces como la "Ciudad Cerilla".

Ley de la Emisión Flogistática:
Casi todas las cosas emiten luz desde heridas fatales.

Ley de la Emisión Energética:
Siempre hay una acumulación de energía (conocida como "bola de energía") antes de que un Mecha o nave espacial dispare. Por las cualidades explosivas de las armas, se cree que esto está relacionado con la Ley de la Combustibilidad Inherente.

Ley de la Magnitud Letal Inversa:
El potencial destructivo de un arma es inversamente proporcional a su tamaño

Primer Corolario: Lo pequeño y mono siempre se volverá grande y feo. También conocido como fenómeno A-Ko.

Ley de la Inexhaustibilidad:
Nadie se queda sin munición JAMÁS. A menos, por supuesto, que se encuentre arrinconado, sobrepasado en número, contra una ¿clase superior? o inconsciente

Ley de la Puntería Inversa:
La puntería de uno de los buenos cuando está operando con cualquier tipo de arma de fuego se incremente según aumenta la dificultad del tiro. La puntería de los malos cuando están operando con armas de fuego se decrementa a medida que disminuye la dificultad del tiro (También conocido como Efecto Stormtrooper)
Ejemplo: Uno de los "buenos" borracho que es agarrado por un vehículo móvil y desplazado de arriba abajo siempre atinará, mientras que varios batallones de "malos" disparando a un "bueno" solo en campo abierto siempre fallarán.

Primer Corolario: Cuantos más "malos" haya, menos probable será que acierten a alguien o hagan un daño real.

Segundo Corolario: Cada vez que un "bueno" se enfrente a una cantidad de enemigos inconmensurable, los "malos" se dispondrán en filas, permitiendo al héroe eliminarlos con una única ráfaga de fuego automático, y después escapará.

Tercer Corolario: Cada vez que un "bueno" sea herido por fuego enemigo, se encontrará en un "área del bueno", normalmente una herida en el hombro o el brazo, que restringe al "bueno" de hacer cualquier cosa más intensa que conducir, disparar armas, utilizar armas de melée, operar con maquinaria pesada o practicar complejas maniobras de artes marciales.

Ley de la Capacidad de Hemoglobina:
El cuerpo humano contiene más de 12 galones de sangre, bajo alta presión.

Ley de la Consistencia Demoníaca:
Los demonios y otras criaturas sobrenaturales tienen al menos tres ojos, montones de colmillos, tienden a ser amarillos-verdes-marrones (aunque el negro no es un color desconocido) y sólo pueden ser heridos por armas de cuchilla.

Ley de la infiabilidad Militar:
Armadas del tamaño de una galaxia, ejércitos enteros y grandes máquinas de guerra llenas de guerreros crueles, sedientos de sangre y sin corazón pueden ser detenidos y derrotados con un sencillo e insignificante ejemplo de una emoción tierna/cariñosa o una canción

Ley de la infiabilidad táctica:
Los genios tácticos no lo son...

Ley de la Indetectabilidad Inconsecuencial:
La gente jamás nota los pequeños detalles, como partes del cuerpo que faltan o heridas del tamaño de Seattle

Ley de la Intelectualidad Juvenil:
Los niños son más listos que los adultos, y casi siempre dos veces más irritantes.

Ley del Americano Antropomorfismo:
Los americanos en el anime aparecen en 2 papeles, ya sea como un malo realmente desagradable y flaco o como un "bueno" grande y estúpido.

Primer Corolario : Las únicas personas más estúpidas que el americano grande y bobo son los traductores americanos (conocido en ocasiones como el efecto Green Line/Línea Verde, no sé si se refiere a lo que es la línea en sí o a una entidad )

Segundo Corolario: Las únicas personas más estúpidas que los traductores americanos son los editores y censores americanos.

Ley de la Proporcionalidad Mandibular:
El tamaño de la boca de una persona es directamente proporcional al volumen al cual están hablando o comiendo.

Ley de la Mutación Felina:
Cualquier mutación medio gata/medio humana invariablemente:
* Será mujer
* Poseerá orejas y posiblemente cola como resultado de una mutación genética
* Y llevará tan poca ropa como sea posible, si lleva alguna.


Ley de la Conservación del Poder de las Armas:
Cualquier poderosa arma capaz de destruir/derrotar a un oponente de un único tiro será invariablemente reservada y utilizada únicamente como último recurso.

Ley de la Facilidad de Uso Tecnológico:
El adiestramiento formal requerido para operar una nave espacial o mecha es inversamente proporcional a su complejidad.

Ley de la Luminiscencia en Melée:
Cualquier ser que muestre niveles extremadamente altos de habilidad en artes marciales y /o emociones violentas emitirá una luz en forma de aura radiante. Esta aura es usualmente azul para los buenos y roja para los malos. Esto se atribuye a que el Bien está más alto en el espectro electromagnético que el Mal.

Ley del Antagonismo No Antropomórfico:Todas las razas feas, no humanoides, son hostiles, y usualmente inclinadas a destruir a la humanidad por alguna oscura razón.

Ley de Variabilidad del Croma Folicular:
Cualquier color en el espectro visible es considerado un color natural para el cabello. Este color puede variar sin aviso o explicación.

Ley de la Permanencia Folicular:
El pelo en el anime es prácticamente indestructible y puede resistir cualquier cantidad de condiciones meteorológicas, emisiones de energía, abuso físico o efectos explosivos y aún así permanecer perfecto. La única manera de herir/cortar el pelo de alguien es de la misma manera que se trata a los demonios, con armas de cuchilla.

Ley de la Aerodinámica Topológica, Primera Ley de la Aerodinámica en el Anime:
CUALQUIER forma, no importa cuán enrevesada o extraña sea, es automáticamente aerodinámica.

Ley del Atuendo Probable:
La vestimenta en el anime sigue ciertas pautas predecibles.
Los personajes femeninos llevan tan pocas prendas como sea posible, independientemente de son social o meteorológicamente apropiadas. Cualquier mujer con una cantidad de ropa excesiva invariablemente verá sus ropas desgarradas o arrancadas de alguna manera. Si no hay oportunidad de arrancar las prendas anteriormente mencionadas, inexplicablemente se dará una ducha sin razón aparente (También conocido como la Escena de la Ducha Gratuita)
Cada vez que haya viento de frente, los personajes masculinos llevarán invariablemente una capa larga que no obstaculiza el movimiento y que ondea dramáticamente tras él.

Primer Corolario (Crio-adaptabilidad): Todos los personajes de anime son resistentes a temperaturas extremadamente frías y no necesitan llevar prendas pesadas o cálidas en la nieve.

Segundo Corolario ( invulnerabilidad Indecente): Los bikinis hacen al portador invulnerable a cualquier forma de daño.

Ley de la Omnipotencia Musical:
Cualquier personaje con talento musical (para cantar, tocar un instrumento,...) es automáticamente capaz de hacer cosas mucho más "simples" como pilotar mechas, luchar contra el crimen, detener una guerra intergaláctica y así ...sobre todo si jamás lo han intentado antes.

Ley de la Aglutinación Quitupular:
También llamada la "Regla de los 5 Hombres", cuando los buenos se agrupan, suelen hacerlo en grupos de 5. Hay 5 posiciones básicas, que son:
El héroe/líder
Su novia
Su mejor amigo/rival
Un bruto enorme
Un enano/niño
Entre estas posiciones básicas se distribuyen varios atributos, que incluyen:
Frialdad extrema o "molar más que nadie", en mi opinión valdrían las 2
Inteligencia asombrosa
Irritación increíble

Ley de la Capacitancia Extradimensional:
Todos los personajes femeninos en anime tienen un espacio de almacenamiento extradimensional de volumen variable en alguna parte de su persona del que pueden obtener instantáneamente cualquier objeto en un momento dado.

Primer Corolario (Regla del Martillo): El objeto más comúnmente almacenado es un mazo pesado, que puede usarse con puntería infalible sobre cualquier personaje masculino que lo merezca. Otros objetos comunes incluyen trajes/uniformes, armaduras/trajes de poder y grandes bazookas.

Ley de la Emisión Hidrostática:
Los ojos tienden a ser bastante grandes en Anime. Esto es porque contienen varios galones de agua, que pueden ser liberados instantáneamente a alta presión a través de grandes conductos lacrimales. El volumen real de agua contenido en los ojos es desconocido, pues no hay pruebas que sugieran que estas reservas pueden agotarse. La razón por la que se suele acumular agua en los ojos es que los personajes de Anime sólo tienen una gran glándula sudorípara, localizada en la parte de atrás de la cabeza. En situaciones de estrés extremo, vergüenza o preocupación, esta glándula exuda una gota única, pero muy grande, de fluido sebáceo.

Ley de la Atracción Inversa:
El éxito a la hora de encontrar a la pareja adecuada es inversamente proporcional a lo desesperado que estés por conseguirla. Cuanto más quieres, menos consigues.

Primer Corolario: Desafortunadamente, esta ley parece aplicarse al Otaku en el mundo real.

Ley de la Hemorragia Nasal:
Cuando son estimulados sexualmente, los hombres en el Anime no tienen erecciones, sangran por la nariz. Nadie está seguro de por qué ocurre esto, sin embargo....la teoría actual sugiere que unos ojos más grandes conllevan senos más pequeños y un tejido senoidal más fino. Las mujeres no sangran por la nariz, pero invariablemente se ruborizan un montón a lo largo de mejillas y a través de la nariz lo que indica un gran flujo de sangre a la región.

Ley de la Xylolaceración:
Las espadas de madera o bambú son tan afiladas como las metálicas, si no lo son más.

Ley de la Omnipotencia Juvenil:
Envía siempre a un niño a hacer el trabajo de un hombre. Lo hará en la mitad de tiempo y con el doble de angustia.

Ley de la Clamo vocación Nominativa:
La probabilidad de éxito y el daño efectuado por un ataque de artes marciales es directamente proporcional al volumen al cual se pronuncia el nombre completo del ataque.

Ley de la Metamorfosis Ininterrumpible:
Independientemente de cuánto tiempo dure la secuencia de transformación, o del número de veces que lo hayan visto antes, cualquier "malo" que asista a la transformación de un mecha/héroe/heroína está demasiado asombrado como para hacer cualquier cosa para interrumpirla.

Ley del Reconocimiento Endeble:
Simplemente el cambiarte de ropa o llevar una máscara puede hacerte completamente irreconocible incluso para tus amigos más cercanos y parientes

Ley de la NO-DESTRUCCIÓN DE LAS ONDAS DE SONIDO:
Sé da en un combate, cuando los enemigos están distantes entre sí unos 200 metros ( o más) digan lo que digan...en un tono normal, será escuchado por el otro rival tropecientos metros más distante. No hay necesidad de gritar.

Ley de la relación monetaria: Todo héroe anime es un pobre muerto de hambre, en contraposición a su novia que es una princesa o heredera de una la compañía mas poderosa de planeta vigente.

Ley de la conservación de las ondas de sonido: La velocidad de las ondas de sonido es netamente proporcional a la persona que las exclama o el poder que las produce, por lo que no importa si la batalla se da a una velocidad igual o superior la del sonido, todo se oye al mismo tiempo que lo que pasa, esto también elimina el "Boom Sonico".

Ley de la Explosión Alargada Planetaria: La luz proveniente de la explosión de un planeta debe alargarse siempre de forma horizontal y ancharse en el medio.

Ley del suelo resistente: el suelo debajo de un guerrero que corre a la velocidad de la luz nunca debe romperse y debe resistir la fuerza que ejerce sobre el la acción de alguien que sujeta en sus manos un rayo de energía que podría bolar al universo y a sus alrededores.

Regla de la deformación facial mujeril: toda mujer tiene la habilidad de deformar su rostro en caso de enojo, especialmente por acción de celos del tipo que supuestamente no ama, a esto se le añade un amenito de fuerza si el chico la insulta.

Ley de la intuición visible: La intuición o sexto sentido se define como el rayo de luz que atraviesa la cabeza del personaje que lo utiliza, el cual nadie sabe de donde salio o va, además de tragarse (casi siempre) la luz de fondo.

Ley del traspaso fantasma: al saltar 2 personajes Anime y mandar cada uno un puñetazo los átomos de ambos personajes perderán poda masa, materia y ubicación en el espacio, lo que permite que puedan atravesarse sin problemas.

Única excepción conocida: La batalla de Seiya y Shiryu en la "Guerra Galáctica".

Ley del Maquillaje Eterno: el maquillaje de una mujer NUNCA debe correrse por mas golpes, viento, tierra, energía, sudor, etc. Que reciba, al mismo tiempo debe de estar impecable el día siguiente después de dormir, además el hecho de convertirte en chica por una reacción al agua te garantizará una sombra instantánea y perfecta sobre tus parpados.

Ley de la piel Fémina Luminosa: toda mujer tiene la capacidad de irradiar luz en caso de enojo, se cree que es un un efecto secundario de la ley anterior por el excesivo contacto del maquillaje con la piel.

Ley de los Padres Ingenuos: Los padres son las criaturas mas ingenuas de la tierra, por mas cosas raras que haga su hijo/a nunca notaran algo extraño o fuera de lo normal a excepción que las calificaciones bajen.

Teoría del Hoyo Negro del Escudo: Todo escudo del mundo viene equipado con un Hoyo Negro que se activa cuando te lo colocas en la espalda, permitiéndote guardar lo que quieras en el.

Fuente
septiembre 14, 2011 3 comments

Konnichiwa!!!

Titulo esta entrada con la misma palabra que mi primer post en una fantástica frikinidad que he encontrado (gracias a Facebook, todo hay que decirlo. A veces las sugerencias aciertan) 

La palabra no es particularmente especial, cualquiera que esté en la misma onda que yo (si es que eso se puede, porque lo mio empieza a ser caso de estudio XD) sabe que significa "hola/buenos días" en japonés (maldita universidad, de no ser por ella podría empezar a estudiarlo T.T)

La he escogido como titulo para este post porque es básicamente para eso, para saludar de nuevo al cibermundo (léase Sand, que ya no debe ni recordar que esto existe XD) y volver a poner en marcha esto :P
Mi pobrecito blog lleva abandonado desde abril... se nota que me tuve que poner a estudiar como una burra XD y aparte, a mi la gran inspiración me llega en horario lectivo (he sido incapaz de escribir un capítulo de LHP decente en todo el verano, pero durante el curso me fluye la inspiración divinamente...) 
Pero nada, ya he empezado las clases y ya puedo ponerme a postear tranquilamente... si es que conseguimos solucionar el problema de los enchufes sin que nadie se mate (con la cantidad de cables que los alargadores y regletas dejarán por medio, me refiero) Pero bueh, siempre me quedarán las clases de por la mañana, que son en un aula mucho más decente. 

Este año, por cierto, tengo clase por la mañana y por la tarde. Maravillas de mi universidad, que te obliga a cogerte todas las que tengas pendientes del curso anterior (por pasarme del doble grado Derecho-CCPP al grado en Derecho, me queda medio primero de Derecho por hacer) y si sobrepasas el límite, pues te quitas de segundo (que llevaré arrastrando en tercero y así en un absurdo círculo vicioso hasta que me toque hacer un curso con tres o cuatro asignaturas) 

¿Absurdo? Sí, pero ya sabemos cómo es la UVEG (y la educación de este país en general) 

Total, que ahora tengo tres horas para rascarme la barriga (entre otras razones, porque como a mi padre no le da la gana pasarme pasta, no puedo comprarme los libros) Entre eso, y que el portatil puedo gastarlo en las asignaturas más coñazo (las de por la mañana, que hay cada una...), me da que voy a acabar escribiendo la tercera parte del Quijote XD

Bueno, dejemos el tema de la UVEG (que da para un blog entero) y vamos a algo bastante más interesante: la frikinidad que he encontrado y a la que me he referido antes.

Es un sitio llamado nyusu.fm. Se trata de un sitio para otakus de apariencia simple y cómoda y con lo que parece ser un foro de lo más agradable (sólo la bienvenida que he tenido ya merece la pena :P)

Pues eso, una comunidad de gente simpática e igual de p'allá que yo, que nunca está de más conocer, además de las últimas noticias otakus, que siempre vienen bien (nótese que yo vivo a 20km de Valencia y NO sé cuando coj**** es el salón del manga, que vale, es de los peores, pero mejor que nada ya es, que está mi economía para pagar viajes y hoteles por ahí) Y ahora, me voy a farolear el foro :P

Repito:


Y ahora, me voy a farolear el foro :P

[EDITO] De paso, he cambiado el countdown. 35 dias para la nueva expansión de Los Sims.
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